У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Загадочный дом - Фан клуб

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий


Квест для гильдий

Сообщений 131 страница 140 из 1181

1

Свернутый текст

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/962571.png

[html]
<style type="text/css" >
@import url("https://forumstatic.ru/files/0019/3c/8c/48166.css?v=23");

.html-content {overflow: hidden;}

#p243655 .post-box {
    margin-top: 40px;
    margin-left: 0px;)
    margin-bottom: 2.5em;
    background-color: #fff;
    background-image: url("https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/2/720038.jpg");
    background-position: bottom;
    background-repeat: no-repeat;
    background-size: 700px;

</style>
<article id="letstalk">
        <div class="buttons">

      <style>
.guild {
  margin: 100px;
}
</style>

          <a class="rules"  onclick="document.querySelector('#rules'); return false;'">Правила</a>
        </div>
        <div class="letstalk_container">
           

 
            <div class="center">
               
         

           
<div class="guild">

<img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> DOUBLE D’S 🤝 ЁЖИК В ТУМАНЕ <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> <br> <br>

<p style="color: red; font-size: 24px;"> <b> ✨ КВЕСТ ГИЛЬДИИ — 🐊🌿 БОЛОТНАЯ КРИПТА: КАРТА НЕ ВРЁТ </b></p>

<p style="color: blue; font-size: 20px;">  <i>
5 дней пути по болоту, где старые карты меняются сами, а дороги решают, куда привести путника. 🌿🗺✨
<br>
Локация: Болотная Крипта
<br>
<br>
</i></p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> <i>  🌫🗺🌿 Есть люди, которые способны заблудиться в трёх соснах, а есть Генри, который считал, что заблудиться в принципе невозможно, если у человека имеется хорошая карта. <br>
Он доверял картам безоговорочно, умел читать самые старые обозначения и искренне не понимал людей, которые предпочитали спрашивать дорогу у местных жителей. <br> Поэтому, когда в руки Генри попала старая карта Болотной крипты, где среди проток и трясин была обозначена дорога к давно исчезнувшему святилищу, он воспринял её не как легенду, а как вполне приличный маршрут. <br>
Местный проводник оказался менее воодушевлён. <br> Он предупредил, что в глубине болота тропы меняются местами, по ночам вода светится там, где кто-то проходит под ней, а некоторые дороги появляются лишь перед теми, кого болото зачем-то решило пропустить. <br>
Генри внимательно выслушал его, поблагодарил и развернул карту. <br>
У него была карта. <br>
Причём очень хорошая. <br>
Через несколько часов она привела его прямо в болото. 🌫🗺🌿 <br>
<br>
</i></b> </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b>🗝 Ваша миссия проста: </b> <br>
✔ исследовать Болотную Крипту <br>
✔ из списка, выпадающего после прохождения, сделать скрин подходящего под задание предмета <br>
✔ написать короткую атмосферную историю / легенду, связанную с предметом <br>
Форма написания свободная — романтика, юмор, драма, мистика. Главное — творчество! <br>
✔ Публикуем ответы  до 23:59 каждого дня (время Московское) <br>
✔ обязательно указать название своей гильдии </p></b> <br>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Задание  (5 дней): </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b> 🥾 ДЕНЬ 1 — «ЗДЕСЬ ДОЛЖНА БЫТЬ ДОРОГА» </b> <br>
<i> Тема дня: коллекция «В поисках опасностей» </i> <br>
Согласно карте, Генри должен был стоять на широкой сухой тропе, однако вокруг плескалась чёрная вода, а между корнями деревьев медленно вспыхивали голубоватые огоньки. <br>
Любой другой человек, возможно, задумался бы о возвращении, но Генри решил, что за последние годы болото немного изменилось, а направление всё равно указано правильно. <br>
Он подобрал необходимое для дальнейшего пути и двинулся вперёд, однако вскоре заметил странность: стоило ему отвернуться, как оставленные позади метки исчезали, зато впереди появлялись новые, которых он точно не делал. <br>
К вечеру вода доходила уже до колен, зато Генри с удовлетворением отметил, что движется строго по карте. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «В поисках опасностей». <br>
📌 Как Генри использовал его в дороге и что заставило его впервые усомниться в точности карты? <br>
<br>

<b>  🐍 ДЕНЬ 2 — «НЕБОЛЬШАЯ ПОПРАВКА» </b> <br>
<i> Тема дня: коллекция «Болотные твари» </i> <br>
Утром Генри обнаружил на карте первое несоответствие и аккуратно исправил его карандашом. <br>
Потом второе. <br>
К полудню исправлений стало одиннадцать, а одна из новых линий появилась на бумаге сама, медленно проступив между двумя протоками. <br>
Генри предпочёл пока считать это воздействием сырости. <br>
Именно эта линия привела его к древней каменной площадке, где среди корней лежала вещь, явно принадлежавшая существу, которое прекрасно знало болото. <br> В мутной воде вокруг площадки тем временем показались длинные силуэты, а на камнях один за другим загорелись незнакомые знаки. <br>
Генри решил, что наконец нашёл подтверждение правильности маршрута, хотя обладатель находки мог бы с ним поспорить.
📌 Найдите один предмет из коллекции «Болотные твари». <br>
📌 Кому он принадлежал, как Генри это выяснил и чем закончилась их встреча? <br> <br>

<b> 🐊 ДЕНЬ 3 — «КОРОТКАЯ ДОРОГА» </b> <br>
<i>  Тема дня: коллекция «Хищники мари» </i> <br>
После вчерашней встречи Генри получил совет, которому стоило последовать: свернуть с отмеченного маршрута и обойти западную топь. <br>
Проблема заключалась в том, что обход занимал почти целый день, а на карте через топь была проведена короткая прямая линия. <br>
Генри посмотрел на неё. <br>
Потом на запад. <br>
Потом снова на карту. <br>
Через час он уже пробирался напрямик, и довольно скоро выяснилось, что местная живность тоже пользуется этой дорогой. <br> Камыши двигались следом за ним без всякого ветра, огромные следы возникали на грязи прямо у него на глазах, а из неподвижной воды периодически смотрели глаза, владельцев которых Генри предпочитал не подсчитывать. <br>
Хуже всего было то, что короткая линия на карте становилась длиннее по мере того, как он по ней шёл. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «Хищники мари». <br>
📌 Кто встретился Генри на коротком пути и каким образом эта встреча изменила его дальнейший маршрут? <br> <br>

<b> 🌊 ДЕНЬ 4 — «КАРТА ЗНАЕТ ЛУЧШЕ» </b> <br>
<i>  Тема дня: коллекция «Водные духи» </i> <br>
После трёх дней пути карта выглядела так, будто пережила небольшую войну: поля были исписаны пометками, несколько маршрутов перечёркнуты, а один угол Генри потерял во время особенно поспешного знакомства с местной фауной. <br>
И всё же последнюю линию он решил проверить. <br>
Она привела его к тихой заводи, где над водой висел серебристый туман, отражения деревьев двигались независимо от ветвей, а из глубины доносился едва слышный шёпот. <br>
На другом берегу кто-то уже ждал Генри. <br>
На этот раз он не стал первым доставать карту. <br>
Это был прогресс. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «Водные духи». <br>
📌 Кого встретил Генри у заводи, о чём они договорились и какое условие пришлось принять, чтобы добраться до крипты? <br> <br>

<b> ✨ ДЕНЬ 5 — «БЕЛОЕ ПЯТНО» </b> <br>
<i>  Тема дня: коллекция «Сокровища трясины» </i>  <br>
До крипты Генри всё-таки дошёл, но совсем не той дорогой, которую собирался пройти. <br>
За затопленной дверью оказался древний зал, где корни деревьев проросли сквозь каменный потолок, вода светилась мягким зелёным светом, а среди полуразрушенных плит лежало сокровище, которое болото хранило неизвестно сколько столетий. <br>
Рядом Генри обнаружил старую карту, почти такую же, как его собственная, только одна область на ней была оставлена совершенно пустой. <br>
Пока он рассматривал её, на белом участке медленно появилась тонкая линия, дошла до самого края бумаги и исчезла. <br>
Ещё пять дней назад Генри немедленно исправил бы чужую недоработку. <br>
Теперь он долго смотрел на белое пятно, затем достал карандаш и впервые решил ничего не дорисовывать. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «Сокровища трясины». <br>
📌 Что обнаружил Генри в крипте, почему эта находка изменила его отношение к старой карте и что он решил оставить в тайне? </p> <br>

<p style="font-size: 19px;"><b> 💫 Подсчёт результатов: </b> <br>
Один пост участника гильдии в день (скрин предмета, выпавшего в списке после прохождения комнаты + короткий текст) - это один балл <br>
Оценивается атмосферность, оригинальность, командная идея. <br>
В конце все очки суммируются, и побеждает гильдия, набравшая наибольшее количество. <br> </p>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Обязательное условие, в сообщении со скриншотом писать название своей гильдии! </p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> 🎁 Призы: </b> <br>
🍬 За участие (скриншот с подписью), каждый день — 1 коллекция с предметами для боссов подвала <br>
🏆 Каждый участник гильдии-победителя получит Великую шишку (при условии ежедневного участия в квесте) и <br>
🎁 1 коллекцию за 1 день участия (за 5 дней приз - 5 коллекций, за 3 дня - 3 коллекции и тд) <br> </p>
<p style="font-size: 20px;"> <b> 🕰 Сроки проведения: </b> <br>
📅 С 12 по 16 сентября  включительно <br>
(с полуночи до полуночи, по московскому времени) </b> </p>

<p style="color: green; font-size: 19px;"> <b> Администратор:
♊Sanioka <br> </b></p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> <i>  🌟 Говорят, после возвращения Генри не перестал пользоваться картами. <br>
Это было бы уже слишком. <br>
Он по-прежнему носил их с собой, аккуратно складывал, берег от дождя и мог полчаса спорить о неправильно обозначенной развилке, однако теперь иногда поднимал глаза и смотрел, куда ведёт дорога на самом деле. <br>
Старую карту Болотной крипты он никому не показывал, хотя однажды заметил, что белое пятно стало немного больше, а возле его края появился крошечный знак, которого прежде там точно не было. <br> Генри изучил его, достал карандаш, подумал и впервые в жизни убрал карандаш обратно. <br>
Правда, спустя несколько месяцев один путешественник вернулся с болота и уверял, что встретил там человека с картой, карандашом и совершенно счастливым выражением лица. <br>
Генри утверждал, что весь тот день провёл дома. <br>
Но теперь ему почему-то верили уже не так безоговорочно. <br>
Кто знает, сколько дорог появляется на старых картах только тогда, когда болото решает, что кому-то снова пора отправляться в путь… 🌿🗺✨ <br>
<br>
</i></b> </p> </div>

</div>
       

        <div class="letstalk_rules" id="rules">
            <a class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>
            <div class="ruleswrapper">
                <div class="inner">
                    <p>Принять участие в этой теме очень просто просто</p>
                   <p>Читаем задание и выполняем </p>

<p>Попыток может быть несколько, но приз за участие выдается только один раз за период одного соревнования </p>

<p>Не забудьте , указать френдкод и уровень, чтобы можно было подарить подарки.</p>

                </div>
            </div>
        </div>
    </article>
<script>$(document).ready(function(){
        $('.LIKES-514').prepend('<a href="#" class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>');
   
        $('a.rating').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeToggle(600);
        });
   
        $('a.rules').click(function() {
            $('#rules').fadeToggle(600);
        });
   
        $('.LIKES-514 a.close').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeOut(600);
        });
   
        $('#rules a.close').click(function() {
            $('#rules').fadeOut(600);
        });
   
     });
    </script>[/html]

+17

131

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7219/t784512.png Jour 1 La douleur de la victoire
Guilde To the Manor Born

Le commandant de troisième classe Ilia Rostov fixait le panneau en cuivre. À l'intérieur du grand hôtel réquisitionné de Sébastopol, un voyant lumineux s'allume.  L'ascenseur venait de tomber en panne.

C'était en plein hiver 1943. Rostov commandait un bataillon encerclé dans un complexe industriel fortifié. Face à lui, une division entière bloquait la seule route de sortie. Les munitions manquaient. Une charge frontale par la force brute aurait mené ses hommes à un massacre certain. Rostov préférait l'esprit du maréchal Souvorov : vaincre par la vitesse et la ruse, pas par le sang.

L'incident de l'ascenseur de l'hôtel lui donna son plan génial.

Le complexe industriel fortifié par l'ennemi possédait un vieux puits de mine vertical. À l'intérieur se trouve une lourde plateforme de monte-charge en acier, bloquée au niveau inférieur, sous les lignes adverses. Rostov comprit que l'ennemi surveillait les tranchées, mais négligeait totalement ce puits, le pensant hors d'usage.

Au lieu de saboter le mécanisme, Rostov fit réparer discrètement les moteurs électriques de l'autre côté de la ligne. La nuit suivante, sous le vacarme d'un faux bombardement d'artillerie destiné à couvrir le bruit, le monte-charge fut activé à distance. Il monta comme un  ascenseur fantôme , transportant vingt soldats d'élite directement au cœur du quartier général ennemi.

Surgissant du sol au milieu de la nuit, le commando de Rostov captura l'État-major adverse sans tirer un coup de feu. Privées de commandement, les forces ennemies paniquèrent et se rendirent au reste du bataillon qui chargeait par surprise.

Pour ce plan audacieux qui permet de remporter la bataille sans sacrifier ses hommes, le commandant Rostov a reçu  l'ordre de Souvorov.
Merci 🥰

Подпись автора

Mamie code 667a2c

+4

132

Guild Quest. Day 1. The Elevator - The Journey Up
Guild:   Double D’s
https://i.imgur.com/eGXYzqGm.jpeg

DAY 1 — THE PAIN OF VICTORY
FOUND: The Order of Suvorov

The Elevator groaned as it climbed through a haze of gunpowder-scented air. Old battle maps fluttered across the walls as if stirred by invisible hands. On a dusty shelf rested the Order of Suvorov, its metal gleaming with quiet authority. Oksana carefully lifted it. "A strategist's victory is measured not by enemies defeated," she said softly, "but by lives preserved."

The doors opened onto a battlefield frozen in twilight. Soldiers stood ready on opposite hills, vastly outnumbering the defenders below. Tara nearly tripped over a cannon wheel. "I have a plan!" she declared, waving her Handy Dandy Notebook. "What if we release trained Sasquatch decoys?" John rubbed his forehead. "Or," he suggested patiently, "we could listen to the actual commander."

From a tent emerged Commander Viktor Arlen, a calm-eyed strategist wearing the Order of Suvorov. "We cannot win by strength," he told them. "So we shall win by certainty." Julie studied his maps. "You want the enemy to think they've already lost." Viktor smiled. "Exactly."

That night, fires were lit across empty ridges. Laura helped arrange false camps while Tara2 distributed supplies with military precision. Lala, naturally, ignored instructions and tugged on a mysterious rope. Suddenly dozens of hidden banners unfurled across the valley. "Oops?" she offered. "Actually," Viktor laughed, "that helps."

At dawn, the enemy saw what appeared to be an enormous army surrounding them. Trumpets echoed from hidden ravines. John and Julie helped coordinate signals while Tara excitedly claimed the echoes were created by ancient alien technology. The opposing general hesitated, then ordered a retreat rather than risk encirclement.

A major battle was not fought that day. Few lives were lost. The valley belonged to Viktor's forces before a sword was even drawn. As the Elevator doors reopened, Viktor handed Oksana the Order. "True victory," he said, "is when wisdom spares what courage would sacrifice."

Back inside the Elevator, the medal glowed warmly. Tara scribbled in her notebook: Step one: confuse enemy. Step two: avoid Sasquatch deployment unless necessary.

+4

133

gallery

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7190/905951.png

PROLOGUE
From Tara's Perspective

I never expected an ordinary elevator to change everything. But then again, I've always known that the universe loves a good plot twist.It was just another guild day—me bouncing ahead with my handy dandy notebook tucked under my arm, tin-foil crown slightly crooked (for protection against whatever frequencies the building might be emitting).

“Come on, team! Adventure awaits on floor seven!” I called, tripping spectacularly over the threshold as the doors slid open. Oksana smiled that serene, all-knowing smile and stepped in behind me like she'd already seen how this story ends. John followed, ever the skeptical protector, muttering something about “just a normal building.” Julie clutched her chicken keychain and laughed softly. Laura and Lala—the sweetest and snarkiest twins in existence—exchanged one of their perfect twin glances.

And Tara 2 (yes, still strange that we share the name) brought up the rear, sighing the sigh of someone who balances checkbooks and keeps the rest of us from floating off in the stratosphere.

The doors closed. The lights flickered. And then... everything shifted. A low hum filled the cabin, warm and alive, like the universe clearing its throat. The air smelled suddenly of old books, distant stars, and possibility. The buttons glowed with symbols that definitely weren't there a second ago. I pressed one without thinking—because of course I did—and the elevator shruck, not up or down, but through.

"Whoa," I whispered, eyes wide as the walls shimmered with glimpses of snowy battlefields, roaring stadiums, ancient sunlit paths, sword fights in Paris, and a recording studio alive with music. "Guys... this is not an elevator. This is a time machine. A friendly one! Built by aliens or maybe friendly cosmic beings who believe in light and love just like I do!” Tara 2 groaned. "Tara, not now." But Oksana just placed a gentle hand on my shoulder. John crossed his arms, trying (and failing) to look unpressed. Julie's eyes sparkled with curiosity. Laura looked softly amazed while Lala grinned as she was ready for trouble.

I flipped open my notebook, pen flying across the page. "This is it! Proof! The Elevator: Journey Up. Five days. Five legends. Our ragtag guild of best friends—clumsy dreamers, practical heroes, protectors, animal lovers, twin dynamos, and the incredible glue that holds us all together—is about to ride through history itself.” The cabin settled with a soft ding. The doors began to open, carrying the faint scent of gunpowder and old maps. I grinned so wide my cheeks hurt. "Ready, team? The universe just handed us the ultimate quest. Let's make every era a little brighter.” And with my heart racing and notebook ready, I stepped forward into whatever floor came next—because with these friends, every ride is magic. ✨

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7190/34718.png

DAY 1 - "THE PAIN OF VICTORY"
Order of Suvorov

I burst into the elevator first (of course I stumbed on nothing) and the doors closed with this heavy whoosh that smelled like gunpowder and old maps. My handy dandy notebook was already out. "GUYS! This is not our building anymore. This is HISTORY with a capital H! The cabin remembers everything!” Oksana smiled that knowing smile, like she'd packed snacks for time travel. John raised one skeptical eyebrow but stayed close to protect us. Julie hugged her chicken keychain. Laura looked sweetly concerned, Lala was already smirking, and Tara 2 muttered, “Tara, your notebook is going to get us court-martialed.”

The elevator shrucked and spat us out onto a snowy ridge in what felt like 1812. There he was — the commander, greatcoat flapping, Order of Suvorov gleaming on his chest like a star fallen from alien skies. He stared at our ragtag guild like we'd dropped from the moon (which, let's be honest, we probably had). I flipped open my notebook and started scribbling battle geometry while babbling about how numbers don't win wars — minds do, and maybe a little help from future friends and cosmic light. John calmly calculated wind and timing. Julie noticed the soldiers' tired faces and suggested quiet morale boosts. Oksana kept us all glued together. The twins moved like perfect shadows distracting scouts. Tara 2 grumbled the whole time but somehow organized the supply crates perfectly. We turned his brilliant plan into something unstoppable.

When victory rang across the field, the commander pinned a replica Order on my jacket. "The pain of victory," he said, eyes wise and tired, "is the only kind worth carrying." We tumbled back into the elevator smelling of smoke and snow, laughing and crying. I wrote so fast my hand cramped.

Best.

Day.

Ever.

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7190/576075.png

Отредактировано Tara 031cde (2026-06-21 23:37:29)

Подпись автора

Tara 🇺🇸 031cde
Guild: Double D’s

+5

134

Guild: Tagalong

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7246/47685.png

PROLOGUE
From Tara 2’s Perspective

I really should have known better than to follow Tara into that elevator.

She bounced in first, as usual, tripping over nothing while waving her handy dandy notebook like it was a shield against reality. Her tin-foil crown sat crooked on her head. “Floor seven, team! Adventure awaits!” she announced. I brought up the rear, already calculating how many groceries we’d need for the week and reminding myself to check the account balance later.

Oksana stepped in with her usual calm grace, like she had everything under control. John followed, protective and skeptical, keeping an eye on all of us. Julie clutched her little chicken keychain and smiled sweetly. Laura and Lala exchanged one of their twin looks — one full of gentle wonder, the other already laced with sarcasm.

The doors closed. The lights flickered. Then came that strange hum, warm and unnatural. The air shifted — old books, distant places, something I couldn’t explain. The buttons glowed with symbols that definitely weren’t standard. Tara pressed one immediately, of course.
The cabin lurched, not up or down, but through. Glimpses flashed across the walls: snowy battlefields, roaring stadiums, ancient paths, sword fights, and music studios. My stomach dropped.

“Tara,” I muttered, “your conspiracies are getting out of hand.”

But Oksana just rested a steady hand on my shoulder. John looked quietly stunned. Julie’s eyes lit up. The twins seemed ready. And Tara grinned like she’d won the lottery.

I sighed, adjusting my practical backpack. Maybe my sister hadn’t completely lost her mind. Maybe this elevator really was something more. Five days. Five impossible stories. Our guild — dreamers and doers, chaos and order — was about to ride through time itself.
The doors began to open, carrying the scent of gunpowder and old maps.

“Fine,” I said under my breath. “Let’s see what floor this madness takes us to.”

Ready or not, I stepped forward with the others. Because someone has to keep this crew grounded — even when the ground disappears. ✨

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7246/668753.png

DAY 1 — “THE PAIN OF VICTORY”
Order of Suvorov

I should have known better than to step into that elevator with Tara leading the charge. She tripped over absolutely nothing, notebook already flapping open, yelling about “history with a capital H” and how the cabin smelled like gunpowder and old maps. I just wanted to get to our floor, balance the checkbook, and make sure everyone had dinner. Instead, the doors sighed shut and everything changed.
Oksana steadied Tara with that calm, all-knowing smile. John stayed close, protective as always. Julie clutched her chicken keychain. Laura looked sweetly worried while Lala smirked like she was ready for chaos. Me? I muttered, “Tara, your notebook is going to get us all arrested by history.”

The elevator lurched and dropped us onto a snowy ridge. There stood a Russian commander in a greatcoat, the Order of Suvorov gleaming on his chest. He actually looked at our ragtag group like we might be useful. Tara launched into alien geometry and cosmic light theories. I sighed, rolled up my sleeves, and started organizing supply crates because someone had to.

John’s calculations, Julie’s quiet observations on the men’s morale, Oksana keeping us cohesive, the twins working in perfect sync to distract scouts — somehow it all clicked. We helped refine his plan.

The battle was won by strategy, not brute force. The commander pinned a replica medal on Tara’s jacket and said something about the pain of victory being the only kind worth having.

We tumbled back into the elevator smelling of smoke and snow. I’ll admit it — I was shaken. Tara’s wild ideas had actually helped. Maybe there’s more to her rabbit hole than I want to believe.

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7246/41488.png

gallery

Отредактировано Tara 2 (2026-06-22 00:04:40)

Подпись автора

DeNae 🇺🇸 67b526

Guild: Tagalong

+5

135

День1
Гильдия Отчаянные
gallery
Давным-давно, в эпоху, когда войны решались не только силой меча, а хитростью и мудростью, жил один полководец — по имени Вилан. Его армия была численно слабее, а враг — бесчисленен и яростен. На первый взгляд, сражение было предрешено: у противника было всё — сильные войска, богатство и мощная стратегическая позиция.
Но Вилан знал: сила — не всегда ключ к победе.
Он созвал своих воинов и объявил, что сражение будет не обычным — он придумал план, который потрясет врага. Вместо прямого столкновения, он решил воспользоваться хитростью.
Вилан приказал построить фальшивую крепость в глубине леса, притворную и незначительную, будто это их настоящий опорный пункт. А затем он спрятал свою настоящую армию в засаде, в тени густого тумана, за склонами холмов.
На рассвете, Вилан послал посланцев к врагу с сообщением о сильных слабых местах — нечто, что должно было вызвать у противника ложное ощущение уязвимости.
Когда враг поверил в эти сведения и пошел в атаку, полководец устроил ловушку.
В тот самый момент, когда враги окружили фальшивую крепость — настоящая армия Вилана атаковала их с тыла. Они застали врагов врасплох: те были слишком заняты «добычей и победой», чтобы понять, что наступление — это лишь часть сложной схемы.
В течение короткого, но яростного боя, враги оказались разбиты. Их силы растеряны, а затраты — ужасными.
Это была не сила, а гениальный план и знание психологии врага позволили Вилану выиграть битву. Его мудрость и хитрость прославились на века — ведь побеждать можно и умом, если знать, как использовать слабости противника.
И с тех пор, в легендах о великом полководце, говорится: иногда самый сильный — не тот, у кого меч, а тот, кто умеет думать наперед.

Подпись автора

4ef1c7  kujo  426

+3

136

Guild:Double D’s

gallery

⚽ DAY 2 — "One-on-One with Fate"
Theme: Goalkeeper Gloves
The gloves had been sitting untouched in the corner for an hour when a small, extremely confused bird came through the gap in the doors, panicked, and started ricocheting off the walls of the elevator like the world's worst pinball machine. Julie tried to calmly herd it. Tara tried to befriend it telepathically. John attempted something tactical involving his jacket. None of it worked, and the bird kept getting closer to the open shaft.
Lala, who had spent the entire trip so far being the one cracking jokes about everyone else's reactions, didn't say anything funny this time. She just stepped sideways, hands up, and the moment the bird dipped low near the door, she caught it — clean, gentle, no hesitation, like her whole body had done this a hundred times even though it absolutely had not.
Everyone stared at her.
"What," she said, looking almost as surprised as they did, cupping the bird carefully against her chest. "I have reflexes. I'm not just funny."
She held it until it calmed down, said something quiet to it that nobody else heard, and let it go through the gap once the doors found a floor with an open window. Nobody made a joke about it, which from this group was its own kind of compliment.
"The most important saves," Laura said later, smiling, "are never the ones you saw coming."
Lala just shrugged and picked the goalkeeper gloves up off the bench, turning them over like she was reconsidering everything she thought she knew about herself.

Подпись автора

D8ab2f

Guild: Double D’s

+4

137

Guild: Double D’s

gallery

⚽ DAY 2 — "One-on-One with Fate"
Theme: Goalkeeper Gloves
The jolt that knocked a small porcelain chicken off the overhead shelf lasted less than a second, and Julie was moving before her brain had fully registered why. She caught it an inch off the floor, knees bent, one hand flat against the wall to keep her own balance — clean, instinctive, gone before anyone else had even turned around.
"Show-off," Lala said, impressed despite herself.
But the real catch of the day happened twenty minutes later, quieter, when Julie noticed Tara 2 doing the thing she does where she pretends to read the elevator's floor directory while actually just needing somewhere to stare that wasn't a person. Julie sat down next to her without making it a moment.
"We're not actually going to run out of anything," Julie said. "I did the math on Day 1. We're fine."
"I know," Tara 2 said. "I just like having a number to point to when my brain starts doing the thing."
"Then point to me. I'll be the number." Julie pulled out her own notebook — smaller than Tara's, far less chaotic — and started writing down exactly what they had left, line by line, until Tara 2's shoulders came down from somewhere near her ears.
The gloves had been sitting on the bench the whole time, untouched. Julie picked them up afterward, almost as an afterthought. "Funny," she said. "The catch everyone saw wasn't the one that mattered."

Подпись автора

LBB 

39e8b4

Guild: Double D’s

+4

138

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7219/t662263.png Jour 2 Face à face avec le destin 
Guilde To the Manor Born

C'est l'histoire de Léo, 17 ans, gardien de but de l'équipe réserve de Lamotte-Beuvron. Ce samedi, il est d'une humeur de dogue : il a encaissé le but le plus ridicule de l'année, un ballon rebondissant sur son propre nez. Pour punir ses mains, il a gardé ses gants de match en latex jaune fluo dans l'ascenseur de sa tour HLM.

Au 4ème étage, la cabine s'arrête. Mme Albertine, sa voisine de 84 ans, monte avec « Goliath », son chat Persan obèse de 9 kilos, et un énorme bocal de soupe au pistou bouillante.

Soudain, un "clac" sinistre retentit. L'ascenseur se bloque net entre deux étages. La lumière se coupe.

Paniqué, Goliath se transforme en démon poilu et saute au visage de Léo. Aveuglé, le jeune gardien lâche le bocal de soupe. Si le verre explose au sol, c'est le drame. Son instinct de gardien prend instantanément le dessus dans cet espace de deux mètres :

  • L'amorti du pied  : D'une extension réflexe de la jambe, Léo amortit le bocal avec son crampon. Le récipient rebondit vers le plafond.

  • La claquette  : Tout en perdant l'équilibre, Léo étend son bras gauche et cueille le chat de 9 kilos en plein vol. Le grippe du latex fait des merveilles : le félin reste scotché au gant.

  • La parade finale  : Le bocal redescend en piqué sur le brushing de la vieille dame. Léo se jette horizontalement contre la paroi et bloque le bocal contre le miroir, d'une main ferme, à deux centimètres du drame.

Le silence retombe. Léo est encastré contre la vitre, les fesses en l'air, un chat au bout du bras gauche et la soupe au pistou intacte dans la main droite.

Mme Albertine ajuste ses lunettes et lâche : « Eh bien, mon petit Léo... Si tu avais eu la même poigne cet après-midi, on n'aurait pas perdu le derby. » "
Merci 🥰

Подпись автора

Mamie code 667a2c

+2

139

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7213/875956.png
День 2
Гильдия Ёжик в тумане

Двери лифта закрылись со знакомым глухим звуком, отсекая шум трибун. Лев остался один в зеркальной кабине. На панели горела единственная кнопка — «Вверх».
Он устало прислонился к стене. Руки в старых, потертых перчатках всё еще мелко дрожали. Секунду назад он стоял на газоне переполненного стадиона. Шла 92-я минута решающего матча. Судья назначил пенальти в его ворота. Лев видел лицо нападающего, слышал свисток, приготовился к прыжку... и очнулся здесь.

Лифт мягко тронулся. Вместо цифр на табло замелькали даты: 1956, 1960, 1963.

Свет мигнул. Кабина остановилась, но двери не открылись. Напротив Льва, прямо из зеркального отражения, материализовался силуэт. Это был мальчик лет двенадцати, в поношенной куртке и со старым потрепанным блокнотом в руках.

Лев замер. Он узнал этот блокнот. И этот шрам над левой бровью. Это был он сам, Лёвка из рабочего поселка, тридцать лет назад.

Мальчик не видел взрослого Льва. Он смотрел на свои руки и плакал. Тихий, отчаянный плач ребенка, который только что пережил главное поражение в жизни. Сегодня местная дворовая команда проиграла разгромно, и соседские ребята в один голос заявили: «Ты не вратарь, Лёвка, ты дырка. Больше тебя на поле не позовем». В руке мальчик сжимал тяжелый кусок кирпича. Через минуту, выйдя из этого подъезда, он выбросит свои первые дешевые перчатки в реку и поклянется больше никогда не вставать в ворота.

Взрослый Лев всё вспомнил. Тот день чуть не похоронил его мечту. Если мальчик сейчас уйдет, не будет ни кубков, ни стадионов, ни золотых медалей. Никакого «Мастера кожаного мяча».

Время замерло, как перед ударом.

Лев сделал шаг вперед. Он не мог говорить — правила лифта эпох были строгими. Но он мог действовать. Он снял свои легендарные, пахнущие победами перчатки. Те самые, что поймали сотни сложнейших мячей и надежды миллионов болельщиков.

Он мягко положил их на колени плачущему мальчику.

Ребенок вздрогнул. Опустил взгляд. Его пальцы коснулись потертой, но невероятно качественной кожи. Он почувствовал их тепло, запах настоящего большого футбола и необъяснимую, мощную силу. Мальчик поднял глаза, но кабина уже опустела. В его руках остались перчатки его кумира — перчатки его собственного будущего.

Лёвка медленно разжал пальцы. Кусок кирпича глухо упал на пол. Мальчик вытер слезы, прижал великанские перчатки к груди и решительно шагнул из открывшихся дверей лифта назад, во двор. Навстречу своим тренировкам.

Двери закрылись снова. Лев стоял в кабине босиком, без перчаток, но с абсолютно легким сердцем. Табло над дверью вспыхнуло: «92-я минута. Пенальти».

Лифт дернулся и вернул его на стадион. Лев снова стоял на линии ворот. Форвард разбежался и мощно пробил в правый верхний угол. Лев даже не шелохнулся. Мяч со свистом пролетел мимо ворот и врезался в штангу. Гола не было. Матч был выигран.

Нападающий соперников в недоумении схватился за голову. Болельщики ликовали. Комментатор надрывал голос, крича о «гениальной интуиции великого вратаря, который заранее знал траекторию полета».

И только сам Лев, глядя на свои обнаженные руки, улыбался. Он знал, что свой самый главный сейв в жизни он только что совершил не на этом газоне. Он спас мечту одного маленького мальчика в тишине застрявшего лифта.

6b0f91

Подпись автора

Уровень 238;  6b0f91

+2

140

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7217/t49189.jpg
день 2
гильдия Ежик в тумане

Вратарские перчатки принадлежали Андрею Савину — легенде футбола, который не раз спасал свою команду в самых напряжённых матчах. Но свой главный сейв он совершил далеко не на стадионе.
Однажды, возвращаясь домой после тренировки, он увидел мальчишку, выбежавшего на дорогу за укатившимся мячом. Из-за поворота уже мчалась машина.

Не раздумывая ни секунды, Савин бросился вперёд и успел схватить мальчика буквально в последний момент. Позже журналисты спрашивали его о самом важном спасении в карьере.

Он улыбался и показывал старые вратарские перчатки:

— Все думают, что я ловил мячи. Но на самом деле в тот день я поймал чью-то будущую жизнь.

И с тех пор именно этот момент он считал своей настоящей победой.

Подпись автора

Даже тигры любят игры!
      🐅 Ррррррр! 🐅

               f1ec22

+3

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий