У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Загадочный дом - Фан клуб

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий


Квест для гильдий

Сообщений 1211 страница 1213 из 1213

1

Свернутый текст

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/962571.png

[html]
<style type="text/css" >
@import url("https://forumstatic.ru/files/0019/3c/8c/48166.css?v=23");

.html-content {overflow: hidden;}

#p243655 .post-box {
    margin-top: 40px;
    margin-left: 0px;)
    margin-bottom: 2.5em;
    background-color: #fff;
    background-image: url("https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/2/720038.jpg");
    background-position: bottom;
    background-repeat: no-repeat;
    background-size: 700px;

</style>
<article id="letstalk">
        <div class="buttons">

      <style>
.guild {
  margin: 100px;
}
</style>

          <a class="rules"  onclick="document.querySelector('#rules'); return false;'">Правила</a>
        </div>
        <div class="letstalk_container">
           

 
            <div class="center">
               
         

           
<div class="guild">

<img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> DOUBLE D’S 🤝 ЁЖИК В ТУМАНЕ <img src="https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/3/26908.png" width="20%"> <br> <br>

<p style="color: red; font-size: 24px;"> <b> ✨ КВЕСТ ГИЛЬДИИ — 🐊🌿 БОЛОТНАЯ КРИПТА: КАРТА НЕ ВРЁТ </b></p>

<p style="color: blue; font-size: 20px;">  <i>
5 дней пути по болоту, где старые карты меняются сами, а дороги решают, куда привести путника. 🌿🗺✨
<br>
Локация: Болотная Крипта
<br>
<br>
</i></p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> <i>  🌫🗺🌿 Есть люди, которые способны заблудиться в трёх соснах, а есть Генри, который считал, что заблудиться в принципе невозможно, если у человека имеется хорошая карта. <br>
Он доверял картам безоговорочно, умел читать самые старые обозначения и искренне не понимал людей, которые предпочитали спрашивать дорогу у местных жителей. <br> Поэтому, когда в руки Генри попала старая карта Болотной крипты, где среди проток и трясин была обозначена дорога к давно исчезнувшему святилищу, он воспринял её не как легенду, а как вполне приличный маршрут. <br>
Местный проводник оказался менее воодушевлён. <br> Он предупредил, что в глубине болота тропы меняются местами, по ночам вода светится там, где кто-то проходит под ней, а некоторые дороги появляются лишь перед теми, кого болото зачем-то решило пропустить. <br>
Генри внимательно выслушал его, поблагодарил и развернул карту. <br>
У него была карта. <br>
Причём очень хорошая. <br>
Через несколько часов она привела его прямо в болото. 🌫🗺🌿 <br>
<br>
</i></b> </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b>🗝 Ваша миссия проста: </b> <br>
✔ исследовать Болотную Крипту <br>
✔ из списка, выпадающего после прохождения, сделать скрин подходящего под задание предмета <br>
✔ написать короткую атмосферную историю / легенду, связанную с предметом <br>
Форма написания свободная — романтика, юмор, драма, мистика. Главное — творчество! <br>
✔ Публикуем ответы  до 23:59 каждого дня (время Московское) <br>
✔ обязательно указать название своей гильдии </p></b> <br>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Задание  (5 дней): </p>

<p style="font-size: 19px;"> <b> 🥾 ДЕНЬ 1 — «ЗДЕСЬ ДОЛЖНА БЫТЬ ДОРОГА» </b> <br>
<i> Тема дня: коллекция «В поисках опасностей» </i> <br>
Согласно карте, Генри должен был стоять на широкой сухой тропе, однако вокруг плескалась чёрная вода, а между корнями деревьев медленно вспыхивали голубоватые огоньки. <br>
Любой другой человек, возможно, задумался бы о возвращении, но Генри решил, что за последние годы болото немного изменилось, а направление всё равно указано правильно. <br>
Он подобрал необходимое для дальнейшего пути и двинулся вперёд, однако вскоре заметил странность: стоило ему отвернуться, как оставленные позади метки исчезали, зато впереди появлялись новые, которых он точно не делал. <br>
К вечеру вода доходила уже до колен, зато Генри с удовлетворением отметил, что движется строго по карте. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «В поисках опасностей». <br>
📌 Как Генри использовал его в дороге и что заставило его впервые усомниться в точности карты? <br>
<br>

<b>  🐍 ДЕНЬ 2 — «НЕБОЛЬШАЯ ПОПРАВКА» </b> <br>
<i> Тема дня: коллекция «Болотные твари» </i> <br>
Утром Генри обнаружил на карте первое несоответствие и аккуратно исправил его карандашом. <br>
Потом второе. <br>
К полудню исправлений стало одиннадцать, а одна из новых линий появилась на бумаге сама, медленно проступив между двумя протоками. <br>
Генри предпочёл пока считать это воздействием сырости. <br>
Именно эта линия привела его к древней каменной площадке, где среди корней лежала вещь, явно принадлежавшая существу, которое прекрасно знало болото. <br> В мутной воде вокруг площадки тем временем показались длинные силуэты, а на камнях один за другим загорелись незнакомые знаки. <br>
Генри решил, что наконец нашёл подтверждение правильности маршрута, хотя обладатель находки мог бы с ним поспорить.
📌 Найдите один предмет из коллекции «Болотные твари». <br>
📌 Кому он принадлежал, как Генри это выяснил и чем закончилась их встреча? <br> <br>

<b> 🐊 ДЕНЬ 3 — «КОРОТКАЯ ДОРОГА» </b> <br>
<i>  Тема дня: коллекция «Хищники мари» </i> <br>
После вчерашней встречи Генри получил совет, которому стоило последовать: свернуть с отмеченного маршрута и обойти западную топь. <br>
Проблема заключалась в том, что обход занимал почти целый день, а на карте через топь была проведена короткая прямая линия. <br>
Генри посмотрел на неё. <br>
Потом на запад. <br>
Потом снова на карту. <br>
Через час он уже пробирался напрямик, и довольно скоро выяснилось, что местная живность тоже пользуется этой дорогой. <br> Камыши двигались следом за ним без всякого ветра, огромные следы возникали на грязи прямо у него на глазах, а из неподвижной воды периодически смотрели глаза, владельцев которых Генри предпочитал не подсчитывать. <br>
Хуже всего было то, что короткая линия на карте становилась длиннее по мере того, как он по ней шёл. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «Хищники мари». <br>
📌 Кто встретился Генри на коротком пути и каким образом эта встреча изменила его дальнейший маршрут? <br> <br>

<b> 🌊 ДЕНЬ 4 — «КАРТА ЗНАЕТ ЛУЧШЕ» </b> <br>
<i>  Тема дня: коллекция «Водные духи» </i> <br>
После трёх дней пути карта выглядела так, будто пережила небольшую войну: поля были исписаны пометками, несколько маршрутов перечёркнуты, а один угол Генри потерял во время особенно поспешного знакомства с местной фауной. <br>
И всё же последнюю линию он решил проверить. <br>
Она привела его к тихой заводи, где над водой висел серебристый туман, отражения деревьев двигались независимо от ветвей, а из глубины доносился едва слышный шёпот. <br>
На другом берегу кто-то уже ждал Генри. <br>
На этот раз он не стал первым доставать карту. <br>
Это был прогресс. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «Водные духи». <br>
📌 Кого встретил Генри у заводи, о чём они договорились и какое условие пришлось принять, чтобы добраться до крипты? <br> <br>

<b> ✨ ДЕНЬ 5 — «БЕЛОЕ ПЯТНО» </b> <br>
<i>  Тема дня: коллекция «Сокровища трясины» </i>  <br>
До крипты Генри всё-таки дошёл, но совсем не той дорогой, которую собирался пройти. <br>
За затопленной дверью оказался древний зал, где корни деревьев проросли сквозь каменный потолок, вода светилась мягким зелёным светом, а среди полуразрушенных плит лежало сокровище, которое болото хранило неизвестно сколько столетий. <br>
Рядом Генри обнаружил старую карту, почти такую же, как его собственная, только одна область на ней была оставлена совершенно пустой. <br>
Пока он рассматривал её, на белом участке медленно появилась тонкая линия, дошла до самого края бумаги и исчезла. <br>
Ещё пять дней назад Генри немедленно исправил бы чужую недоработку. <br>
Теперь он долго смотрел на белое пятно, затем достал карандаш и впервые решил ничего не дорисовывать. <br>
📌 Найдите один предмет из коллекции «Сокровища трясины». <br>
📌 Что обнаружил Генри в крипте, почему эта находка изменила его отношение к старой карте и что он решил оставить в тайне? </p> <br>

<p style="font-size: 19px;"><b> 💫 Подсчёт результатов: </b> <br>
Один пост участника гильдии в день (скрин предмета, выпавшего в списке после прохождения комнаты + короткий текст) - это один балл <br>
Оценивается атмосферность, оригинальность, командная идея. <br>
В конце все очки суммируются, и побеждает гильдия, набравшая наибольшее количество. <br> </p>
<p style="color: blue; font-size: 19px;"> Обязательное условие, в сообщении со скриншотом писать название своей гильдии! </p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> 🎁 Призы: </b> <br>
🍬 За участие (скриншот с подписью), каждый день — 1 коллекция с предметами для боссов подвала <br>
🏆 Каждый участник гильдии-победителя получит Великую шишку (при условии ежедневного участия в квесте) и <br>
🎁 1 коллекцию за 1 день участия (за 5 дней приз - 5 коллекций, за 3 дня - 3 коллекции и тд) <br> </p>
<p style="font-size: 20px;"> <b> 🕰 Сроки проведения: </b> <br>
📅 С 12 по 16 сентября  включительно <br>
(с полуночи до полуночи, по московскому времени) </b> </p>

<p style="color: green; font-size: 19px;"> <b> Администратор:
♊Sanioka <br> </b></p>
<p style="font-size: 19px;"> <b> <i>  🌟 Говорят, после возвращения Генри не перестал пользоваться картами. <br>
Это было бы уже слишком. <br>
Он по-прежнему носил их с собой, аккуратно складывал, берег от дождя и мог полчаса спорить о неправильно обозначенной развилке, однако теперь иногда поднимал глаза и смотрел, куда ведёт дорога на самом деле. <br>
Старую карту Болотной крипты он никому не показывал, хотя однажды заметил, что белое пятно стало немного больше, а возле его края появился крошечный знак, которого прежде там точно не было. <br> Генри изучил его, достал карандаш, подумал и впервые в жизни убрал карандаш обратно. <br>
Правда, спустя несколько месяцев один путешественник вернулся с болота и уверял, что встретил там человека с картой, карандашом и совершенно счастливым выражением лица. <br>
Генри утверждал, что весь тот день провёл дома. <br>
Но теперь ему почему-то верили уже не так безоговорочно. <br>
Кто знает, сколько дорог появляется на старых картах только тогда, когда болото решает, что кому-то снова пора отправляться в путь… 🌿🗺✨ <br>
<br>
</i></b> </p> </div>

</div>
       

        <div class="letstalk_rules" id="rules">
            <a class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>
            <div class="ruleswrapper">
                <div class="inner">
                    <p>Принять участие в этой теме очень просто просто</p>
                   <p>Читаем задание и выполняем </p>

<p>Попыток может быть несколько, но приз за участие выдается только один раз за период одного соревнования </p>

<p>Не забудьте , указать френдкод и уровень, чтобы можно было подарить подарки.</p>

                </div>
            </div>
        </div>
    </article>
<script>$(document).ready(function(){
        $('.LIKES-514').prepend('<a href="#" class="close" onclick="return false;" title="закрыть">×</a>');
   
        $('a.rating').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeToggle(600);
        });
   
        $('a.rules').click(function() {
            $('#rules').fadeToggle(600);
        });
   
        $('.LIKES-514 a.close').click(function() {
            $('.LIKES-514').fadeOut(600);
        });
   
        $('#rules a.close').click(function() {
            $('#rules').fadeOut(600);
        });
   
     });
    </script>[/html]

+17

1211

https://i.imgur.com/0TYFYOh.jpeg

День 4
Ежик в тумане

У заводи Генри остановился.
Вода была неподвижной, словно стекло. Но когда он сделал шаг к берегу, из глубины медленно поднялась огромная голова.

Перед ним оказался водный дракон.

Его чешуя отливала зелёным и серебряным, а из ноздрей вместо пара вырывались тонкие струйки тумана.

— Зачем ты идёшь к крипте? — спросил дракон.

Генри честно ответил:

— Хочу узнать, кто построил её и почему все дороги в болоте ведут именно туда.

Дракон долго смотрел на него, а затем усмехнулся:

— Тогда мы можем договориться. Я проведу тебя через подводный ход. Но ты должен принять одно условие.

— Какое?

— Пока мы идём, ты не должен произнести ни одного слова.

Генри нахмурился.

— А если нарушу?

— Тогда вода покажет тебе не дорогу к крипте, а дорогу обратно. И ты больше никогда её не найдёшь.

Генри согласился.

Дракон опустился в воду, и Генри последовал за ним. Под поверхностью обнаружился каменный туннель, освещённый голубоватыми огнями. Они плыли молча, пока впереди не показалась массивная дверь.

На ней был высечен тот самый знак, который Генри уже видел на своей карте.

Он хотел спросить, что это значит, но вовремя остановился.

Дракон коснулся двери хвостом.

Камень дрогнул, и проход открылся.

За ним находилась древняя крипта.

Генри шагнул внутрь и вдруг услышал знакомый голос:

— Наконец-то ты пришёл.

Он обернулся.

Дракон уже исчез.

А у дальней стены крипты стоял человек с картой в руках.

Это был сам Генри.

Только старше на несколько десятков лет.

Старший Генри улыбнулся и сказал:

— Хорошо, что ты промолчал. Иначе я бы никогда не смог договориться с драконом.

Подпись автора

Nikita Electrician, f328d7

+2

1212

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7213/t661218.png
День 4
Гильдия Ёжик в тумане

На другом берегу заводи Генри встретил болотную русалку.

Она сидела на коряге, расчёсывала длинные зелёные волосы и с любопытством рассматривала его карту.

— Ты заблудился? — спросила она.

— Нет, — уверенно ответил Генри. — Я следую маршруту.

Русалка посмотрела на карту, потом на болото.

— Тогда ты заблудился очень организованно.

Генри решил не спорить.

Русалка рассказала, что дорога к Болотной крипте действительно существует, но попасть туда можно только с её помощью. Взамен она попросила Генри выполнить одну простую услугу: если он найдёт в крипте старый серебряный колокольчик, он должен принести его обратно к заводи.

— Зачем он тебе? — спросил Генри.

— Когда-то он принадлежал хранителю болота. Я хочу вернуть его туда, где он должен звучать.

Генри согласился.

Но у русалки было ещё одно условие.

— До крипты ты пойдёшь без карты.

Генри замер.

— Совсем без карты?

— Совсем.

Он посмотрел на свою потрёпанную карту, затем на туманную тропу.

Это было самое трудное решение за всё путешествие.

Наконец Генри спрятал карту в рюкзак.

— Хорошо.

Русалка улыбнулась и коснулась ладонью воды. Перед ними появилась узкая дорожка из светящихся кувшинок.

— И запомни, — сказала она. — На болоте нельзя идти туда, куда показывает карта. Нужно идти туда, куда тебя пропускают.

Генри ступил на первую кувшинку.

А карта в его рюкзаке вдруг тихонько зашуршала, словно была очень недовольна таким решением.

Через час за туманом показались древние каменные ворота Болотной крипты.

Генри остановился перед ними и впервые за три дня понял простую вещь:

иногда хорошая карта действительно помогает найти дорогу.

Но иногда самое важное — знать, когда её убрать.
https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7213/210289.png
6b0f91

Подпись автора

Уровень 238;  6b0f91

+1

1213

https://upforme.ru/uploads/0019/3c/8c/7217/t950464.jpg
день 4
гильдия Ежик в тумане

На другом берегу заводи Генри увидел огромного водного дракона. Его чешуя мерцала в серебристом тумане, а длинный хвост медленно двигался под водой.
— Если ты охраняешь проход к крипте, я готов обсудить условия, — осторожно сказал Генри.

Дракон поднял голову и кивнул.

Условие оказалось простым: он проведёт Генри через заводь, но тот должен оставить карту на берегу.

Генри замер.

— Карту?

Дракон снова кивнул.

Генри посмотрел на измятую, исписанную и изрядно потрёпанную карту. Потом на туманную воду.

— Знаешь… после всего, что с ней произошло, возможно, тебе она тоже не нравится.

Он оставил карту под камнем и вошёл в воду вслед за драконом.

Тот провёл его по узкому подводному проходу, который невозможно было заметить с берега. Через несколько минут Генри оказался у скрытого входа в крипту.

Перед самым входом дракон обернулся.

— Теперь я понимаю, — сказал Генри. — Иногда самый надёжный маршрут начинается там, где заканчивается карта.

Дракон довольно фыркнул и исчез в тумане.

Генри вернулся за картой, поднял её и задумался.

— А ведь ты могла сразу это сказать.

Карта промолчала.

Впрочем, после трёх дней путешествия Генри уже привык, что карта вообще редко говорит что-нибудь полезное.

Подпись автора

Даже тигры любят игры!
      🐅 Ррррррр! 🐅

               f1ec22

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Загадочный дом - Фан клуб » 🤗 Поиграем 🎉 » Квест для гильдий